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Equipment

Visão Geral

As armas principais são o principal meio de combate de Soul, e pode equipar duas ao mesmo tempo

Portrait of a blue-haired character wearing an ornate headpiece.

As armas principais são o principal meio de combate de Soul, e pode equipar duas ao mesmo tempo. Segundo o levantamento dos documentos são 30 ao todo, divididas em três grandes classes: lâminas de uma mão, lâminas de duas mãos e lâminas de empunhadura dupla. Cada arma tem valores diferentes de ataque, de quebra de equilíbrio, de ataque e de ataque de Sha, de técnica suprema e de animação de execução, e algumas afetam ainda o desempenho das animações de esquiva e de bloqueio.

Lâminas de uma mão (8)

Nome da armaNota
Lâmina de Aço PartidoArma conhecida
Espada Flexível Serpente EspiritualArma conhecida
Lâmina Partida do LoucoArma conhecida
Ferida do Demónio NegroArma conhecida
Espada de MadeiraArma conhecida
Espada de Madeira 2?
Ferida NegraArma conhecida
Espada do Rei de YueArma conhecida

Lâminas de duas mãos (7)

Nome da armaNota
Lâmina Feroz Destruidora de BandidosArma conhecida
Quebrador de ExércitosArma conhecida
Sabre Suga-SangueArma conhecida
Lâmina Crescente do Dragão VerdeArma conhecida
Ferida Negra LongaArma conhecida
Corte Fantasma CarmimArma conhecida
Sombra BrancaArma conhecida

Lâminas de empunhadura dupla (7)

Nome da armaNota
Píton Branca e Serpente CarmimArma conhecida
Ganchos DuplosArma conhecida
Lâminas Gémeas do Demónio de JadeArma conhecida
Lâminas Gémeas do Vento e do TrovãoArma conhecida
Duplos Anéis de JadeArma conhecida
Lâminas Gémeas Ferida NegraArma conhecida
Machados Mandarim-Pato do MeridianoArma conhecida

Armas principais não confirmadas (8)

Os nomes seguintes ainda não têm classe confirmada, e alguns não são denominações oficiais.

  • Espada do Enviado Fantasma
  • Zi Ming
  • Espada do Comando
  • Espada de Yuyinzi
  • Corte Demoníaco
  • Espada Flauta
  • Sabre de Duas Pontas
  • Lâminas de Oito Cortes

Sistema de melhoria de armas

A melhoria das armas principais consome pelo menos Poeira da Mente, metal e solvente, e vai até ao nível 30. Cada melhoria aumenta o ataque e o poder de quebra de equilíbrio; a partir de certo nível a arma ganha novos ataques e características, e a forma de a operar e a estratégia de combate podem mudar radicalmente. A partir do nível 10 é preciso um talismã de refinação inversa. O nível da arma pode ser reposto sem perdas.

Na interface de equipamento apareceram armas com ícone de nível roxo, que se suspeita serem de melhoria especial.

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