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Equipment

Visão Geral

As armas principais são o principal meio de combate de Soul, e dá para equipar no máximo duas ao mesmo tempo

Portrait of a blue-haired character wearing an ornate headpiece.

De todas as formas de combate de Soul, as armas principais são a mais importante, e só cabem duas ao mesmo tempo. A documentação conta 30 delas, repartidas em três grupos: uma mão, duas mãos e empunhadura dupla. Cada arma difere em ataque, valor de quebra de escudo, ataques de ataque e de Sha, técnica suprema e animação de execução, e algumas ainda afetam o desempenho de esquiva e de aparo.

Lâminas de uma mão (8)

Nome da armaObservação
Lâmina de Aço Partidoarma conhecida
Espada Flexível Serpente Espiritualarma conhecida
Lâmina Partida do Loucoarma conhecida
Ferida do Demônio Negroarma conhecida
Espada de Madeiraarma conhecida
Espada de Madeira 2?
Ferida Negraarma conhecida
Espada do Rei de Yuearma conhecida

Lâminas de duas mãos (7)

Nome da armaObservação
Lâmina Feroz Destruidora de Bandidosarma conhecida
Quebrador de Exércitosarma conhecida
Sabre Suga-Sanguearma conhecida
Lâmina Crescente do Dragão Verdearma conhecida
Ferida Negra Longaarma conhecida
Corte Fantasma Carmimarma conhecida
Sombra Brancaarma conhecida

Lâminas de empunhadura dupla (7)

Nome da armaObservação
Píton Branca e Serpente Carmimarma conhecida
Ganchos Duplosarma conhecida
Lâminas Gémeas do Demônio de Jadearma conhecida
Lâminas Gémeas do Vento e do Trovãoarma conhecida
Duplos Anéis de Jadearma conhecida
Lâminas Gémeas Ferida Negraarma conhecida
Machados Mandarim-Pato do Meridianoarma conhecida

Armas principais não confirmadas (8)

Os nomes abaixo ainda não tiveram a categoria confirmada, e parte deles não é nome oficial.

  • Espada do Enviado Fantasma
  • Zi Ming
  • Espada do Comando
  • espada de Yuyinzi
  • Corte Demoníaco
  • Espada Flauta
  • sabre de duas pontas
  • Lâminas de Oito Cortes

Sistema de melhoria de armas

Subir uma arma principal custa, no mínimo, Poeira da Mente, metal e solvente, e o teto é o nível 30. Cada melhoria sobe o ataque e o poder de quebra de equilíbrio; a partir de certo nível a arma ganha golpes e traços novos, e o modo de operação e a estratégia de combate podem mudar de qualidade. Depois do nível 10 a arma exige talismã de refinação inversa. Dá para redefinir o nível da arma sem perda.

Na tela de equipamento surgiram armas marcadas com ícone de nível roxo, o que sugere um tipo especial de melhoria.

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