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Mundo

O Mundo Fantasma é um mundo em desordem constante

Soul walks a lakeside dock village, gameplay HUD visible.
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Visão geral do Mundo Fantasma

O Mundo Fantasma é um mundo em desordem constante.

É um mundo sem dinastia nem lugar definidos, muito semelhante ao wuxia lendário da China antiga; um mundo semi-ficcional que tem o wuxia tradicional por estrutura e o steampunk como traço próprio; e é também um mundo sombrio sem igual, onde quantas forças surgem e desaparecem como fogos de artifício, quantas pessoas vivem encontros e despedidas, e quantas morrem como uma rajada de vento?

Até hoje ninguém explorou o Mundo Fantasma por inteiro: sabemos apenas que a leste há um mar sem fim, a norte se tocam a planície de neve e o mar de gelo sempre gelados, a oeste a Longa Estrada vai direita ao deserto, e a sul ficam vulcões instáveis e pântanos sem vida. Quão longe vai ainda este mundo? Ninguém sabe.

Como nos mundos de outras obras, no Mundo Fantasma as terras junto ao mar e as planícies centrais são férteis e a população é abastada, e aí se concentram as seitas ortodoxas de renome que todos conhecem. As terras de fronteira, ao contrário, são desoladas sem medida e esquecidas do mundo. Recursos que noutras regiões se apanham à mão valem aqui como ouro. Quem se instala nestes lugares é, na sua maioria, gente da pior espécie, que vive da lâmina e do sangue.

Configuração geográfica

OrientaçãoTraços geográficosPrincipais forças/locais
LesteMar sem fim; terras férteis junto à costaConcentração das seitas ortodoxas de renome
NortePlanície de neve e mar de gelo sempre geladosRegião das estepes geladas
OesteLonga Estrada até ao desertoDeserto do Noroeste
SulVulcões instáveis e pântanos sem vidaWulin do Sul, charnecas vulcânicas do Sudoeste
Planícies centraisTerras férteis, população abastadaWulin tradicional, as grandes cidades

Cidades e locais principais

  • Nancheng: terra natal de Soul e de Zuo Shang, cidade tradicional do Wulin
  • Cidade dos Mecanismos: cidade industrial de artes mecânicas avançadas
  • Yecheng: cenário importante da série Rainblood
  • Bastião da Lua: base importante da Ordem
  • Pavilhão da Espada: seita de renome do Wulin
  • Mercado de Luoye: base no Wulin do Sul, início da Batalha de Mirage
  • Luocheng: base importante de Mirage
  • Torre de Mirage: sede de Mirage

Cronologia

TempoAcontecimento
Tempos remotosSurge o Tomo Celestial, que lança as bases das artes marciais
Ano 1 da OrdemMu Tianmiao funda A Ordem
Ano 12 da OrdemNascem Soul e Zuo Shang
Ano 13 da OrdemRebenta o Massacre de Tianling e nasce o Conselho dos Onze
Ano 22 da OrdemNasce Mu Xiaokui
Ano 30 da OrdemBatalha de Mirage: Soul e Zuo Shang destroem Mirage
Ano 40 da OrdemGuerra interna da Ordem: Soul é perseguido e recebe a arte do Coração Envenenado

Distribuição das forças

TipoForça representativaDescrição
A Ordem de assassínioA OrdemNa época de Phantom Blade Zero, a organização mais misteriosa e poderosa do Wulin
A Ordem do submundoo Bastião de MóOutrora a primeira família do submundo do mundo, já destruída
Seita malignaa Sociedade do Sabre de SangueSeita do sudoeste que usa o sangue como meio e consegue técnicas inauditas pelo controlo do sangue; já destruída
A Ordem misteriosaMirageA Ordem misteriosa escondida no nevoeiro do Wulin do Sul
A Ordem misteriosao Conselho dos OnzeQuem manobra por trás de Mirage, a «raiz de todo o mal» da Transmigração
A Ordem ortodoxaa família LongOutrora a única cabeça do caminho correto capaz de rivalizar com o Bastião de Mó; caiu ao mesmo tempo que ele
A Ordem ortodoxaa Aliança do Caminho CorretoAliança de cooperação proposta primeiro pela família Long, formada sobretudo por seitas ortodoxas do Wulin
Seitas tradicionaiso Pavilhão da Espada, o Bastião da LuaSeitas ortodoxas de renome do Wulin
Clãso clã Ying e outrosClãs de artes mecânicas
Gangues do Wulina Gangue dos Jovens Senhores e outrasForças locais
Oficiala cortePoder oficial exterior ao Wulin

Sha

A raiz de todos os ataques; alguns ataques podem ainda ser reforçados aumentando o Sha. Recorrendo ao elixir do Lamento ou a outros fármacos, é possível fazer com que um ataque atinja um desempenho ainda mais extremo no momento em que é lançado.

Artes marciais

Assentam no wuxia tradicional e incluem artes da espada, artes do sabre, técnicas de movimento, técnicas internas e outras. Cada seita tem a sua transmissão própria de artes marciais.

Artes Ocultas

Capacidades especiais que ultrapassam as artes marciais comuns, entre elas as artes de Enviado Fantasma e a Transmigração.

Artes mecânicas

A técnica de fabrico de mecanismos representada pelo clã Ying e pelo clã das Mil Mãos, capaz de produzir enormes autómatos, naves e semelhantes.

Mecânica

A tecnologia mecânica de estilo steampunk que, combinada com as artes mecânicas, dá origem a uma civilização industrial própria.

Conceitos centrais

  • Tomo Celestial: livro misterioso de origem desconhecida, que encerra um saber vasto como o mar e é também a «raiz de todo o mal» deste ip
  • Massacre de Tianling: o massacre do Wulin que rebentou no ano 13 da Ordem, com mortos e feridos sem conta, e que fez nascer o «Conselho dos Onze»
  • Artes de Enviado Fantasma: o fundamento sobre o qual A Ordem se ergueu, uma Arte Oculta que mistura tecnologia misteriosa, capaz de fazer os mortos reviver como «mortos-vivos», invulneráveis a lâminas e balas e absolutamente obedientes ao senhor
  • Transmigração: transmutar o corpo humano por mecanismos especiais, para que ele obtenha sem parar quantidades colossais de Sha; mas quem aceita a transmutação perde forçosamente a razão

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