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World

El Mundo De Phantom Blade Zero

El Phantom World: un Wulin medio inventado, levantado sobre artes marciales tradicionales y maquinaria steampunk, ceñido por mar, hielo, desierto y volcán.

Soul walks a lakeside dock village, gameplay HUD visible.
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El Phantom World

El Phantom World es un mundo que nunca se asienta.

No nombra ninguna dinastía ni ningún lugar real; se lee como un Wulin legendario de la China antigua. Es un mundo medio inventado, con el wuxia tradicional como armazón y el steampunk como carácter. Es además un lugar oscurísimo, donde las facciones brotan y se apagan como fuegos artificiales, donde la gente se encuentra y se separa, y donde a muchos se los lleva el viento en un soplo.

Nadie ha recorrido el mundo entero. Lo que se sabe: por el este se abre un mar sin fin; por el norte se tocan campos de nieve y un mar de hielo helados todo el año; por el oeste un largo camino lleva al desierto; por el sur hay volcanes inquietos y marismas muertas. Hasta dónde llega en realidad este mundo, no hay quien lo diga.

Como en otros mundos, la costa y las llanuras centrales tienen tierra fértil y gente acomodada, y es allí donde se reúnen las grandes casas ortodoxas que todos conocen. Las tierras fronterizas son un yermo olvidado. Los recursos que en otras regiones se consiguen sin esfuerzo valen allí como el oro, y quien domina esas tierras es casi siempre gente desesperada que vive al filo del cuchillo.

Geografía

OrientaciónRasgos geográficosPoderes y lugares principales
EsteUn mar sin fin; tierra fértil en la costaDonde se reúnen las grandes casas ortodoxas
NorteCampos de nieve y mar de hielo helados todo el añoLa región de estepas heladas
OesteUn largo camino que lleva al desiertoEl desierto del noroeste
SurVolcanes inquietos y marismas muertasEl Wulin del Sur, los páramos volcánicos del suroeste
Llanuras centralesTierra fértil y población acomodadaEl Wulin tradicional, las grandes ciudades

Ciudades y lugares principales

  • Nancheng: la patria de Soul y de Zuo Shang, una ciudad del Wulin tradicional
  • Gear City: una ciudad industrial de artes mecánicas muy desarrolladas
  • Yecheng: escenario importante de la saga Rainblood
  • Moon Bastion: un bastión importante de la Orden
  • Sword Pavilion: una gran casa del Wulin
  • Luoye Market: base del Wulin del Sur y punto de partida de la batalla de Mirage
  • Luocheng: un bastión importante de Mirage
  • la Torre de Mirage: el cuartel general de Mirage

Cronología histórica

ÉpocaSuceso
Tiempos remotosAparece el Tomo Celestial y se ponen los cimientos de las artes marciales
Año 1 de la OrdenMu Tianmiao funda la Orden
Año 12 de la OrdenNacen Soul y Zuo Shang
Año 13 de la OrdenEstalla la Masacre de Tianling y nace el Consejo de Once
Año 22 de la OrdenNace Mu Xiaokui
Año 30 de la OrdenLa batalla de Mirage: Soul y Zuo Shang derriban Mirage
Año 40 de la OrdenGuerra civil en la Orden; Soul es perseguido y acepta la Técnica del Corazón Envenenado

Facciones

TipoFacciones representativasDescripción
Organización de asesinosla OrdenEn la época de Phantom Blade Zero, el cuerpo más misterioso y más poderoso del Wulin
Organización criminalel Bastión de MóEn su día la primera casa criminal del mundo; ya destruida
Secta heterodoxala secta del Sable de SangreBanda del suroeste que obra por medio de la sangre y logra proezas imposibles controlándola; ya destruida
Sociedad secretaMirageOrganización misteriosa escondida en la niebla del Wulin del Sur
Sociedad secretael Consejo de OnceQuien mueve los hilos tras Mirage, y «raíz de todos los males» de la Transcendencia
Organización ortodoxala familia LongEn su día la única casa ortodoxa capaz de hacer frente al Bastión de Mó; cayó al mismo tiempo que él
Organización ortodoxala Alianza OrtodoxaCoalición de casas ortodoxas propuesta en primer lugar por la familia Long
Sectas tradicionalesSword Pavilion, Moon BastionGrandes casas ortodoxas del Wulin
Casas familiaresla familia Ying y otrosCasas dedicadas a las artes mecánicas
Bandas del Wulinla Banda de Shaoye y otrasPoderes locales
Poder oficialla corte imperialLa autoridad ajena al Wulin

Sha

La raíz de todos los movimientos; algunos movimientos pueden además ganar potencia reforzando el Sha que llevan detrás. Con el Brebaje del Lamento u otras drogas, un movimiento puede alcanzar su expresión más extrema en el momento de liberarse.

Artes marciales

Levantadas sobre el wuxia tradicional: artes de la espada, artes del sable, juego de pies, artes internas. Cada secta tiene su propia herencia marcial.

Artes ocultas

Capacidades que van más allá de las artes marciales corrientes, como el arte de los Enviados y la Transcendencia.

Artes mecánicas

La técnica de fabricación de mecanismos de la familia Ying y de la familia Qianshou, capaz de construir hombres-mecanismo gigantescos, naves voladoras y otras maravillas.

Maquinaria

Ingeniería de estilo steampunk que, unida a las artes mecánicas, da forma a una civilización industrial única.

Conceptos esenciales

  • Tomo Celestial: un libro de origen desconocido que encierra un océano de conocimiento y que es la «raíz de todos los males» de esta franquicia
  • Masacre de Tianling: la catástrofe del Wulin que estalló en el año 13 de la Orden, con muertos y heridos sin cuento, y que provocó el nacimiento del «Consejo de Once»
  • Arte de los Enviados: la base sobre la que se fundó la Orden, un arte oculto que mezcla tecnología misteriosa y permite resucitar a los muertos como «muertos vivientes», invulnerables a espada y bala y absolutamente obedientes a su amo
  • Transcendencia: rehacer el cuerpo humano con mecanismos especiales para que produzca sin cesar cantidades ingentes de Sha; quien acepta la transformación pierde sin falta la razón

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