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Présentation du Monde spectral
Le Monde spectral est un monde en perpétuel désordre.
C’est un monde sans dynastie ni lieu précis, très proche des récits de wuxia légendaires de la Chine ancienne ; un monde semi-fictif bâti sur le wuxia traditionnel, avec le steampunk pour marque propre ; un monde enfin profondément sombre, où tant de puissances surgissent et retombent comme des feux d’artifice, où tant de gens connaissent joies et séparations, et où tant d’autres périssent comme un coup de vent.
Nul n’a encore exploré tout le Monde spectral : nous savons seulement qu’à l’est s’étend une mer immense et sans fin, qu’au nord s’atteignent les plaines de neige et la mer de glace prises par un gel permanent, qu’à l’ouest une longue route mène tout droit au désert, et qu’au sud s’ouvrent des volcans instables et des marais morts. Jusqu’où va ce monde ? Personne ne le sait.
Comme les mondes d’autres œuvres, le Monde spectral a ses terres fertiles et ses habitants aisés au bord de la mer et dans les Plaines centrales, où se rassemblent les grandes sectes orthodoxes connues de tous. Les terres frontalières, elles, sont désolées et oubliées du monde : une ressource qu’on obtient partout ailleurs y vaut son pesant d’or. Ce qui y campe n’est fait que de gens de la pire espèce, vivant la lame à la main.
Configuration géographique
| Orientation | Traits géographiques | Puissances / lieux principaux |
|---|---|---|
| L’Est | une mer immense et sans fin, des terres fertiles sur la côte | le lieu de rassemblement des grandes sectes orthodoxes |
| Le Nord | plaines de neige et mer de glace prises par un gel permanent | la région des glaces et des steppes |
| L’Ouest | une longue route qui mène tout droit au désert | la région du désert du Nord-Ouest |
| Le Sud | des volcans instables et des marais morts | le Wulin du Sud, les volcans et terres désolées du Sud-Ouest |
| Les Plaines centrales | des terres fertiles et des habitants aisés | le Wulin traditionnel, les grandes cités |
Villes et lieux principaux
- Nancheng : la ville natale de Soul et de Zuo Shang, une cité du Wulin traditionnel
- La Cité des mécanismes : une ville industrielle aux arts mécaniques avancés
- Yecheng : un décor important de la série Rainblood
- Le Bastion de la Lune : un point d’appui important de l’Organisation
- Le Pavillon de l’Épée : une grande secte du Wulin
- Le marché de Luoye : point d’appui du Wulin du Sud, où commence la Bataille de Mirage
- Luocheng : un point d’appui important du Mirage
- La tour du Mirage : le quartier général du Mirage
Chronologie historique
| Date | Événement |
|---|---|
| Les temps anciens | le Tome céleste apparaît et pose les fondements des arts martiaux |
| An 1 de l’Organisation | Mu Tianmiao fonde l’Organisation |
| An 12 de l’Organisation | naissance de Soul et de Zuo Shang |
| An 13 de l’Organisation | le Massacre de Tianling éclate, le Pavillon des Onze naît |
| An 22 de l’Organisation | naissance de Mu Xiaokui |
| An 30 de l’Organisation | la Bataille de Mirage : Soul et Zuo Shang enfoncent le Mirage |
| An 40 de l’Organisation | la guerre interne de l’Organisation : Soul est traqué, puis reçoit l’art du Cœur venimeux |
Répartition des puissances
| Type | Puissances représentatives | Description |
|---|---|---|
| Organisation d’assassins | l’Organisation | à l’époque de Phantom Blade Zero, l’organisation la plus mystérieuse et la plus puissante du Wulin |
| Organisation du monde noir | le Bastion de Mó | autrefois première famille du monde noir du pays, aujourd’hui détruite |
| Secte hérétique | la secte du Sabre de sang | une bande du Sud-Ouest qui use du sang comme medium, capable par la maîtrise du sang d’accomplir des techniques inconcevables ; détruite |
| Organisation mystérieuse | le Mirage | une organisation cachée dans les brumes du Wulin du Sud |
| Organisation mystérieuse | le Pavillon des Onze | les manipulateurs derrière le Mirage, la « source de tout mal » de la Transcension |
| Organisation orthodoxe | la famille Long | autrefois la seule tête orthodoxe capable de tenir tête au Bastion de Mó ; détruite en même temps que lui |
| Organisation orthodoxe | l’Alliance orthodoxe | une alliance de coopération d’abord proposée par la famille Long, réunissant les sectes de la voie orthodoxe du Wulin |
| Sectes traditionnelles | le Pavillon de l’Épée, le Bastion de la Lune | grandes sectes orthodoxes du Wulin |
| Grandes familles | le clan Ying et d’autres | familles spécialisées dans les arts mécaniques |
| Bandes du Jianghu | la bande du Jeune Maître et d’autres | puissances locales |
| Officiel | la cour impériale | une puissance officielle extérieure au Wulin |
Le Sha
Le fondement de toutes les techniques ; certaines peuvent d’ailleurs gagner en puissance si l’on renforce son Sha. Grâce aux effets du remède des lamentations ou d’autres drogues, une technique donnée peut donner son plein rendement au moment où elle est lancée.
Arts martiaux
Bâtis sur le wuxia traditionnel, ils comprennent l’art de l’épée, l’art du sabre, les techniques de déplacement et la force interne. Chaque secte possède sa transmission propre.
Arts occultes
Des capacités particulières qui dépassent les arts martiaux ordinaires, dont les arts des émissaires fantômes et la Transcension.
Arts mécaniques
Une technique de fabrication de mécanismes représentée par le clan Ying et la famille aux Mille mains, capable de produire d’immenses hommes mécaniques, des vaisseaux volants et autres.
Mécanique
Une technique mécanique de style steampunk, qui se combine aux arts mécaniques pour former une civilisation industrielle singulière.
Concepts centraux
- Le Tome céleste : un livre mystérieux d’origine inconnue, qui renferme un savoir vaste comme la mer, et qui est aussi la « source de tout mal » de cette licence
- Le Massacre de Tianling : le massacre du Wulin qui a éclaté en la treizième année de l’Organisation, avec d’innombrables morts et blessés, et qui a fait naître le « Pavillon des Onze »
- Les arts des émissaires fantômes : le fondement même de l’Organisation, un art occulte mêlé de technologie mystérieuse, qui fait revenir les morts sous forme de « morts-vivants », invulnérables aux armes et absolument soumis à leur maître.
- La Transcension : une conversion du corps humain par des mécanismes particuliers, qui lui permet de tirer sans fin une quantité énorme de Sha ; mais qui l’accepte perd nécessairement la raison