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Pangzhen

Pangzhen é um local importante de Phantom Blade Zero, situado no sul do Mundo Fantasma

Soul faces a pale bladed enemy in a rocky canyon.
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Pangzhen é um local importante de Phantom Blade Zero, situado no sul do Mundo Fantasma. É aqui que os Três Heróis de Kunlun caem numa emboscada e também um dos principais palcos da revolta dos mascarados. Pangzhen parece calma, mas por baixo correm águas turbulentas: é uma paragem importante da viagem de Soul.

Visão geral do local

Pangzhen é uma pequena vila do sul do Mundo Fantasma, de posição geográfica importante, por ser a via de comunicação entre o norte e o sul. Os habitantes vivem da agricultura e do comércio, com costumes simples. Com a propagação da revolta dos mascarados, porém, Pangzhen também foi arrastada para essa hecatombe. Os Três Heróis de Kunlun receberam ordem de ir a Pangzhen reprimir a revolta e aí caíram numa emboscada, o que marcou uma viragem nos destinos dos três.

Locais importantes

  • Centro da vila — o centro comercial e social de Pangzhen
  • Estalagem — onde os viajantes descansam
  • Ermos fora da vila — o local onde ocorreu a emboscada

Relação com a história

Pangzhen é um local central da história de Phantom Blade Zero. Os Três Heróis de Kunlun (Yuyinzi, Huangyinzi e Mojizi) receberam ordem de ir a Pangzhen reprimir a revolta dos mascarados e aí caíram numa emboscada. Essa emboscada fez com que os três duvidassem do sistema ortodoxo e tornou-se o ponto de viragem dos seus destinos. Soul também passa por Pangzhen na sua viagem, e aí se cruza com personagens e acontecimentos vários.

Personagens relacionadas

  • Os Três Heróis de Kunlun — caem aqui numa emboscada
  • Yuyinzi
  • Huangyinzi
  • Mojizi
  • Soul — passa por aqui na viagem
  • A Menina dos Fragmentos — possível ligação com este local

A revolta dos mascarados

Pangzhen é uma das zonas mais afectadas pela revolta dos mascarados. O mascarado é um fenómeno misterioso: quem é infectado põe uma máscara bizarra, perde a razão e torna-se violento e sedento de sangue. A origem e a verdade da revolta dos mascarados são um dos enigmas centrais de Phantom Blade Zero e podem ter alguma ligação com a Transmigração e as artes de Enviado Fantasma da Ordem.

Informações do jogo (Phantom Blade Zero)

Pangzhen é um dos oito grandes mapas de Phantom Blade Zero e também a região central do jogo. A maior parte dos NPCs amigáveis concentra-se em Pangzhen, e muitos deles oferecem todo o tipo de funções.

Traços da região

  • Região central do jogo, ponto importante de história e de missões, e também lugar de reabastecimento e de redistribuição de pontos
  • Liga-se ao Vale, à Floresta de Sangue, ao Lago Meigu, à Montanha da Prisão e ao Acampamento Ortodoxo, entre outras regiões

Utilidade de cada zona: o Vale serve para voltar atrás a apanhar recolhas antigas; a Floresta de Sangue serve sobretudo para juntar materiais a meio do jogo; o Lago Meigu tem rotas pela água e trilhos secundários; na Montanha da Prisão convém avançar só depois de subir o nível das armas; a altura em que o Acampamento Ortodoxo abre ainda não está confirmada.

Trânsito e abastecimento

  • Sino: ao tocar, dissipa o nevoeiro do minimapa em redor, enche os recursos de combate e torna-se um ponto de teletransporte.
  • Talismã de Travessia: permite saltar de qualquer posição para um sino, comprimindo um longo caminho de regresso a um único item.
  • Velho Cocheiro: NPC amigável; o material existente sugere que faz transporte, talvez a segunda camada de teletransporte dentro do hub.

Missões e recolhas

Os marcadores de missão distinguem-se por cor: dourado é a linha principal, roxo é missão secundária-chave, e as zonas fechadas mostram a condição exigida. Algumas missões secundárias, se perdidas, já não se recuperam, e entre os grandes pontos da linha principal vale a pena voltar a Pangzhen.

As zonas em volta sustentam sete tipos de recolha: sinos, armas e Phantom Edges, acessórios e frascos, locais de desafio, estilhaços de Âmbar de Sha, estilhaços de Pedra Negra e Flores da Memória. O mapa mostra o número de cada tipo e o grau de conclusão da zona; o total exato de cada zona ainda não foi divulgado.

Rota da primeira visita

A primeira visita entra normalmente pelo lado do sino: toca-se primeiro no sino, o que aproveita para dissipar o nevoeiro e deixar ali um ponto de renascimento. As lojas e os serviços principais apertam-se dos dois lados da rua principal, e o mapa não os assinala um a um, pelo que vale a pena percorrer a rua principal de ponta a ponta. As portas fechadas e as condições exigidas estão marcadas no mapa, e não é preciso abri-las ali mesmo: basta anotar. Depois de limpar as recolhas do nível do chão, sobe-se, e na saída apanha-se a saída que leva à zona seguinte, não a entrada por onde se entrou na vila.

NPCs de Pangzhen

Nome do NPCIdentidade/funçãoServiço confirmado
Mulher de óculosNPC amigávelfunção não divulgada
Lian XieNPC amigávelfunção não divulgada
Pequeno Zhang, o HabilidosoNPC amigávelfunção não divulgada
CocheiroNPC amigáveltransporte/deslocamento (possível)
Yu’erNPC amigávelfunção não divulgada
XianzheNPC amigávelfunção não divulgada
Enviado Fantasma amigávelNPC amigávelfunção não divulgada

Dos sete nomes, só o cocheiro tem pistas de transporte; o serviço concreto das outras seis ainda não foi divulgado.

Ver NPCs de Pangzhen.

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