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A
Combat systems
01
적 기술 상황 분류
적 기술의 위협 등급과 간격을 어떻게 나눌 수 있는지 정리한 문답입니다.
02
방어 및 회피 메커니즘
빠른 전투 감각에 맞춘 방어 메커니즘과 회피, 그리고 적의 공격에 반응하는 기준을 문답으로 정리합니다.
03
공격의 본질은 타이밍 판단
빠른 전투 감각 속에서 공격 조작이 어떻게 통합되었는지, 적의 반격과 딜 창을 어떻게 읽는지 문답으로 정리합니다.
04
게임플레이 프리뷰
빠른 문답|탐색 계열 3조 + 전투 계열 3조
05
전투 시스템
고속 연계 액션: 다섯 가지 자원, 자세와 방어, 세 가지 광색, 방어 붕괴와 연속 처치
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