Informations de base
- Catégorie : boss
- Style de combat : corps à corps
- Mouvement signature : attaque roulante
- Barre de vie : barre de vie de boss indépendante
- Exécution : exécutable quand les points de vie sont très bas, avec invulnérabilité pendant toute l’exécution
Combat et stratégie
En combat, surveillez ses attaques de lumière bleue (une parade précise déclenche le Pas fantôme et rend du Sha), ses attaques de lumière rouge (imparables par la garde : il faut une esquive précise, et certaines déclenchent un QTE dédié), les signaux de ses attaques de lumière noire, ainsi que sa position de contre — attaquer imprudemment un ennemi qui l’a prise vous fait renvoyer le coup par sa projection. Vider la jauge de Sha le met en garde brisée, et certains combats de boss offrent en plus des objets d’environnement uniques à exploiter.
Points clés de contre
- Le pas de côté doit venir tard : dès qu’elle démarre, la roulade est déjà en mouvement, et si vous partez trop tôt, elle vous rattrape.
- Punissez la récupération ; n’attaquez pas pendant la rotation.
- L’arc d’un coup porté de deux lames est plus large que celui d’une seule lame de même longueur : se tenir à l’intérieur de l’ancien arc n’est pas sûr.
- Gardez un changement d’arme pour la garde brisée : changer d’arme recharge entièrement le Sha et lève l’état de garde brisée.
Garde brisée et Sha
La condition de victoire reste la jauge de Sha : vider celle de l’adversaire le met en garde brisée — il ne peut alors plus garder, son temps de récupération s’allonge et les dégâts qu’il subit augmentent. Les coups ordinaires n’entament pas le Sha ; seules les attaques de Sha le font, si bien que les enchaînements les plus sûrs sont souvent les plus lents.